지금까지 블루투스를 활성화 하고 기기 검색을 하는 단계까지 진행하였다.


이전 글 : 블루투스 활성화 글 보기블루투스 기기 검색하기 글 보기


저번 프로젝트에 이어 블루투스 연결하는 단계를 포스팅 하겠다.


검색한 기기에 연결하기 위해서는 ConnectThread와 ConnectedThread에 대해서 알고 있어야 한다.

BluetoothService.java 파일에 ConnectThread와 ConnectedThread 클래스를 내부 클래스로 삽입해준다.


1. ConnectThread


BluetoothService.java

public class BluetoothService {
	... // 이전 부분 생략

	// RFCOMM Protocol
	private static final UUID MY_UUID = 
		UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");
	
	private BluetoothAdapter btAdapter;
	
	private ConnectThread mConnectThread;
	private ConnectedThread mConnectedThread;

	... // 이전 부분 생략
		
	private class ConnectThread extends Thread {
		private final BluetoothSocket mmSocket;
		private final BluetoothDevice mmDevice;

		public ConnectThread(BluetoothDevice device) {
			mmDevice = device;
			BluetoothSocket tmp = null;
			
			// 디바이스 정보를 얻어서 BluetoothSocket 생성
			try {
                tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
            } catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "create() failed", e);
            }
			mmSocket = tmp;
		}

		public void run() {
			Log.i(TAG, "BEGIN mConnectThread");
			setName("ConnectThread");
			
			// 연결을 시도하기 전에는 항상 기기 검색을 중지한다.
			// 기기 검색이 계속되면 연결속도가 느려지기 때문이다.
			btAdapter.cancelDiscovery();

			// BluetoothSocket 연결 시도
			try {
				// BluetoothSocket 연결 시도에 대한 return 값은 succes 또는 exception이다.
				mmSocket.connect();
				Log.d(TAG, "Connect Success");
				
			} catch (IOException e) {
				connectionFailed();		// 연결 실패시 불러오는 메소드
				Log.d(TAG, "Connect Fail");
				
				// socket을 닫는다.
				try {
					mmSocket.close();
				} catch (IOException e2) {
					Log.e(TAG,
							"unable to close() socket during connection failure",
							e2);
				}
				// 연결중? 혹은 연결 대기상태인 메소드를 호출한다.
				BluetoothService.this.start();
				return;
			}

			// ConnectThread 클래스를 reset한다.
			synchronized (BluetoothService.this) {
				mConnectThread = null;
			}

			// ConnectThread를 시작한다.
			connected(mmSocket, mmDevice);
		}

		public void cancel() {
			try {
				mmSocket.close();
			} catch (IOException e) {
				Log.e(TAG, "close() of connect socket failed", e);
			}
		}
	}
}


여기서 UUID라는 변수가 있는데 이것은 Bluetooth 통신 프로토콜이다. 블루투스 통신을 할 때 그에 맞는 프로토콜로 통신을 해 주어야 한다. 간단한 예로 블루투스 기능이 지원되는 이어폰과의 통신을 원한다면 그에 맞는 프로토콜을 사용하여야 하고, 스마트폰 끼리의 블루투스 통신은 또 그에 맞는 프로토콜을 사용해야 한다. 

지금 위에서 사용한 프로토콜은 아마 스마트폰끼리의 블루투스 통신을 하는데 사용하는 프로토콜일 것이다.


블루투스 프로토콜 종류 보기 - [안드로이드] 블루투스 프로토콜 UUID 리스트


2. ConnectedThread


위에서(ConnectThread) 다음단계가 ConnectedThread이다. 위 단계에서는 연결을 하는 중간단계 까지라고 생각하고, 이번 단계는 연결을 완료하는 단계라고 생각하면 될 것 같다. 위와 동일하게 BluetoothService 클래스에 내부 클래스로 정의한다.


BluetoothService.java

public class BluetoothService {
	... // 이 전 부분 생략
	
	private BluetoothAdapter btAdapter;
	
	private Activity mActivity;
	private Handler mHandler;

	private ConnectThread mConnectThread; // 변수명 다시
	private ConnectedThread mConnectedThread; // 변수명 다시
	
	... // 이 전 부분 생략
	
    private class ConnectedThread extends Thread {
        private final BluetoothSocket mmSocket;
        private final InputStream mmInStream;
        private final OutputStream mmOutStream;

        public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
            Log.d(TAG, "create ConnectedThread");
            mmSocket = socket;
            InputStream tmpIn = null;
            OutputStream tmpOut = null;

            // BluetoothSocket의 inputstream 과 outputstream을 얻는다.
            try {
                tmpIn = socket.getInputStream();
                tmpOut = socket.getOutputStream();
            } catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "temp sockets not created", e);
            }

            mmInStream = tmpIn;
            mmOutStream = tmpOut;
        }

        public void run() {
            Log.i(TAG, "BEGIN mConnectedThread");
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int bytes;

            // Keep listening to the InputStream while connected
            while (true) {
                try {
                    // InputStream으로부터 값을 받는 읽는 부분(값을 받는다)
                    bytes = mmInStream.read(buffer);

                } catch (IOException e) {
                    Log.e(TAG, "disconnected", e);
                    connectionLost();
                    break;
                }
            }
        }

        /**
         * Write to the connected OutStream.
         * @param buffer  The bytes to write
         */
        public void write(byte[] buffer) {
            try {
            	// 값을 쓰는 부분(값을 보낸다)
                mmOutStream.write(buffer);

            } catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "Exception during write", e);
            }
        }

        public void cancel() {
            try {
                mmSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "close() of connect socket failed", e);
            }
        }
    }
}



3. 마무리 작업


지금까지 잘 따라했다면 몇 가지 빨간줄이 있을 것이다. 이 빨간줄을 지워보자

기본 베이스는 처음에 말했듯이 안드로이드 기본 예제인 BluetoothChat이다.

BluetoothChat에서 다음과 같은 메소드를 모두 복사해서 BluetoothService.java에 붙여넣어 빨간줄을 없애보자


BluetoothService.java

public class BluetoothService {
	... // 이 전과 동일
	private int mState;

	// 상태를 나타내는 상태 변수
	private static final int STATE_NONE = 0; // we're doing nothing
	private static final int STATE_LISTEN = 1; // now listening for incoming connections
	private static final int STATE_CONNECTING = 2; // now initiating an outgoing connection
	private static final int STATE_CONNECTED = 3; // now connected to a remote device

	... // 이 전과 동일

	// Bluetooth 상태 set
	private synchronized void setState(int state) {
		Log.d(TAG, "setState() " + mState + " -> " + state);
		mState = state;
	}

	// Bluetooth 상태 get
	public synchronized int getState() {
		return mState;
	}

	public synchronized void start() {
		Log.d(TAG, "start");

		// Cancel any thread attempting to make a connection
		if (mConnectThread == null) {

		} else {
			mConnectThread.cancel();
			mConnectThread = null;
		}

		// Cancel any thread currently running a connection
		if (mConnectedThread == null) {

		} else {
			mConnectedThread.cancel();
			mConnectedThread = null;
		}
	}

	// ConnectThread 초기화 device의 모든 연결 제거
	public synchronized void connect(BluetoothDevice device) {
		Log.d(TAG, "connect to: " + device);

		// Cancel any thread attempting to make a connection
		if (mState == STATE_CONNECTING) {
			if (mConnectThread == null) {

			} else {
				mConnectThread.cancel();
				mConnectThread = null;
			}
		}

		// Cancel any thread currently running a connection
		if (mConnectedThread == null) {

		} else {
			mConnectedThread.cancel();
			mConnectedThread = null;
		}

		// Start the thread to connect with the given device
		mConnectThread = new ConnectThread(device);

		mConnectThread.start();
		setState(STATE_CONNECTING);
	}

	// ConnectedThread 초기화
	public synchronized void connected(BluetoothSocket socket,
			BluetoothDevice device) {
		Log.d(TAG, "connected");

		// Cancel the thread that completed the connection
		if (mConnectThread == null) {

		} else {
			mConnectThread.cancel();
			mConnectThread = null;
		}

		// Cancel any thread currently running a connection
		if (mConnectedThread == null) {

		} else {
			mConnectedThread.cancel();
			mConnectedThread = null;
		}

		// Start the thread to manage the connection and perform transmissions
		mConnectedThread = new ConnectedThread(socket);
		mConnectedThread.start();

		setState(STATE_CONNECTED);
	}

	// 모든 thread stop
	public synchronized void stop() {
		Log.d(TAG, "stop");

		if (mConnectThread != null) {
			mConnectThread.cancel();
			mConnectThread = null;
		}

		if (mConnectedThread != null) {
			mConnectedThread.cancel();
			mConnectedThread = null;
		}

		setState(STATE_NONE);
	}

	// 값을 쓰는 부분(보내는 부분)
	public void write(byte[] out) { // Create temporary object
		ConnectedThread r; // Synchronize a copy of the ConnectedThread
		synchronized (this) {
			if (mState != STATE_CONNECTED)
				return;
			r = mConnectedThread;
		} // Perform the write unsynchronized r.write(out); }
	}

	// 연결 실패했을때
	private void connectionFailed() {
		setState(STATE_LISTEN);
	}

	// 연결을 잃었을 때 
	private void connectionLost() {
		setState(STATE_LISTEN);

	}

	private class ConnectThread extends Thread {
		... 
	}

	private class ConnectedThread extends Thread {
		...
	}
}


EX_Bluetooth.zip



마지막에 설명을 쫌 대강대강 하고 넘어간 부분이 많은데, 일단은 현재까지의 프로젝트를 압축파일로 올리겠다.

이후 시간이 된다면 스마트폰 끼리의 블루투스 예제를 주석을 달아서 올리도록 하겠다. 

또한, 글쓴이는 임베디드 보드(동글)과 통신을 하였는데 이 부분에 대해서 궁금하신 분이 많다면 서둘러 예제 프로젝트를 올리도록 하겠다.

저번 포스팅에서는 블루투스를 활성화 하는 단계까지 진행하였다. 


이전 글 : 블루투스 활성화 글 보기 


이번에는 저번 프로젝트에 이어 기기 검색하는 부분부터 시작하겠다.


1. 기기 검색하기 - 프로젝트 파일 복사하기


기기 검색하기에 앞서 기기 검색하기 기능 실행시 보여줄 화면을 위해 안드로이드 블루투스 채팅 예제프로젝트에서 몇가지 파일을 가져오도록 하겠다. 번거로울수 있어서 아래 포스팅을 하였다. 접힌 내용을 펼쳐서 보길 바란다.

java 파일인 DeviceListActivity.java

레이아웃 xml 파일인 device_list.xml, device_name.xml

을 복사해서 붙여넣고 

[res]->[values]->[string.xml] 에 string 들을 추가해준다.(복사해서 붙여넣는다.)


.. 추가중


Manifest에 액티비티 추가(DeviceListActivity)를 해주는것도 잊지말자!


AndroidManifest.xml

        <activity android:name="ssm.bluetooth.MainActivity" 
                android:label="@string/app_name">
                    <intent-filter>
                        <action android:name="android.intent.action.MAIN">

                        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER">
                    </category>
                </action>
        </intent-filter>
        </activity>
        <!-- 여기서부터 추가 -->
        <activity android:name="ssm.bluetooth.DeviceListActivity" 
                android:theme="@android:style/Theme.DeviceDefault.Dialog">
        <!-- 여기까지 추가 -->


2. 기기 검색하기 - 코드 작성하기


기기 검색시 띄워줄 액티비티가 완성되었으니 이제 액티비티를 띄워줄 코드를 작성해보자

BluetoothService.java 파일에 scanDevice()라는 메소드를 생성하였다.


BluetoothService.java

public void scanDevice() {
		Log.d(TAG, "Scan Device");
		
		Intent serverIntent = new Intent(mActivity, DeviceListActivity.class);
		mActivity.startActivityForResult(serverIntent, REQUEST_CONNECT_DEVICE);
	}

startActivityForResult가 또 등장하였다!

저번 포스팅에서 봤던 녀석이 아닌가!

새로운 액티비티를 띄워서 처리된 결과값이 mActivity로 반환이 되는 코드이다.(mActivity는 MainActivity)


scanDevice() 메소드에서는 디바이스를 선택하는 액티비티를 띄워주고 선택하였을 경우 그 결과값을 MainActivity로 반환하고 있다. 


그렇다면 scanDevice()라는 기기를 검색을 요청하는 메소드는 어디에 추가를해야 될까?

기기의 블루투스 상태가 On 상태이고, 블루투스 연결 버튼을 눌렀을 경우,

또는 기기의 블루투스 상태가 Off상태 이었을때, 연결 버튼을 눌러 블루투스를 활성화 하였을 경우.

이 두가지 경우에 scanDevice()메소드를 호출하면 될 것이다. 

간단히 정리하자면 블루투스가 활성화 되어있는 상태에서 scanDevice()메소드를 호출하면 된다.




그럼 scanDevice()메소드를 호출하고, 기기를 선택하였을 경우 결과값을 반환 받았을때, MainActivity에서 처리해주는 소스를 작성해 보자.


MainActivity.java

public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        Log.d(TAG, "onActivityResult " + resultCode);
        
        switch (requestCode) {
        
        /** 추가된 부분 시작 **/
        case REQUEST_CONNECT_DEVICE:
            // When DeviceListActivity returns with a device to connect
            if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
            	btService.getDeviceInfo(data);
            }
            break;
        /** 추가된 부분 끝 **/
        case REQUEST_ENABLE_BT:
            // When the request to enable Bluetooth returns
            if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
            	// Next Step
            	btService.scanDevice();
            } else {

                Log.d(TAG, "Bluetooth is not enabled");
            }
            break;
        }
	}

requestCode가 REQUEST_CONNECT_DEVICE인 경우 getDeviceInfo()메소드를 호출하도록 하였다.

getDeviceInfo()메소드는 아직 구현하지 않았다. 

이 메소드는 기기선택 액티비티에서 선택한 기기의 정보를 받아 getDeviceInfo()라는 메소드로 전달을 해주고 getDeviceInfo()메소드는 그 정보를 이용하여 블루투스연결을 시도할 예정이다.


3. 검색된 기기에 접속하기 - 1


검색된 기기에 접속하기 위해서 getDeviceInfo()메소드를 작성해보자.


BluetoothService.java

	public void getDeviceInfo(Intent data) {
		// Get the device MAC address
		String address = data.getExtras().getString(DeviceListActivity.EXTRA_DEVICE_ADDRESS);
		// Get the BluetoothDevice object
		//BluetoothDevice device = btAdapter.getRemoteDevice(address);
		BluetoothDevice device = btAdapter.getRemoteDevice(address);
		
		Log.d(TAG, "Get Device Info \n" + "address : " + address);

		connect(device);
	}

address라는 String에는 선택한 기기의 주소가 담겨져 있고, 그 주소를 BluetoothDevice로 전달하여 connect()메소드로 전달하면 접속을 할 수 있다. connect()메소드는 아직 구현을 하지 않았다. 이제 connect()메소드만 구현하면 기기의 블루투스 연결은 가능할 것 이다.


4. 검색된 기기에 접속하기 - 2


이제부터는 많은 양의 복사 붙여넣기를 시도할 예정이다.

안드로이드 블루투스 채팅 예제의 BluetoothChatService의 connect()메소드를 붙여넣고, 이와 관련된 모든 소스를 붙여넣는다.

다음 포스팅을 보면서 진행하도록 하자.


다음 글 : 블루투스통신 연결하기 글 보기




안드로이드의 블루투스 통신 예제입니다.

안드로이드의 블루투스 레퍼런스를 참고하고 싶으시다면 다음 링크로 들어가시면 됩니다.


레퍼런스 참고 -> 블루투스 API


1. 블루투스 통신 예제



이 예제를 활용하여 수정한다면 블루투스 통신을 자유자재로 사용할 수 있다.

이제부터 이 예제를 활용하여 블루투스 통신을 하는 예제를 만들어 보겠다.


2. 새 프로젝트 생성


액티비티에 버튼을 생성하여, 버튼을 눌렀을 경우 블루투스 연결을 할 수 있도록 만들어볼 예정이다.


메인화면 레이아웃은 다음과 같이 버튼과 현재 상황을 알려주는 TextView로 만들었다.

main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <Button
        android:id="@+id/btn_connect"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:text="연결" />


    <TextView
        android:id="@+id/txt_result"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/btn_connect"
        android:text="" />

</RelativeLayout>



기본 세팅이 끝났으니 이제부터 블루투스 통신에 관련된 코드를 작성해보겠다.


3. 권한 등록


제대로된 코딩을 시작하기 전에 권한등록(permission 등록)을 먼저 하도록 하자

블루투스 기능을 사용하기 위해서는 'BLUETOOTH'와 'BLUETOOTH_ADMIN'의 권한을 등록해줘야 한다.


BLUETOOTH : 커넥션 요구, 커넥션 수락, 데이터 전송 등의 블루투스 통신을 하기 위해 필요한 권한

BLUETOOTH_ADMIN : 디바이스 검색 시작, 블루투스 설정을 조작하기 위해 필요

(BLUETOOTH_ADMIN 권한을 사용하려면 BLUETOOTH 권한도 꼭 있어야 한다.)


Manifest 파일에 블루투스 권한 등록


AndroidManifest.xml

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />


4. 새 Class 파일 생성


MainActivity에는 Button과 TextView만 배치해놓고 BluetoothService라는 Class를 만들도록 한다.

BluetoothService라는 Class에서 블루투스와 관련된 모든 작업을 처리할 예정이다. 

작업이 처리되는 과정은 핸들러를 통해서 MainActivity에 전달되어 상태값을 전달받아 TextView에 보여주거나 버튼의 상태를 변경해 주도록 할 것이다.


BluetoothService 생성자는 메인이 되는 MainActivity로 부터 Activity와 Handler 값을 받는다.


BluetoothService.java

public class BluetoothService {
	// Debugging
	private static final String TAG = "BluetoothService";
	
	private BluetoothAdapter btAdapter;
	
	private Activity mActivity;
	private Handler mHandler;
	
	// Constructors
	public BluetoothService(Activity ac, Handler h) {
		mActivity = ac;
		mHandler = h;
		
		// BluetoothAdapter 얻기
		btAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
	}

MainActivity.java

private BluetoothService btService = null;

private final Handler mHandler = new Handler() {

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			super.handleMessage(msg);
		}
		
	};

@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		
		setContentView(R.layout.main);
		
		// BluetoothService 클래스 생성
		if(btService == null) {
			btService = new BluetoothService(this, mHandler);
		}
	}


5. 블루투스 활성화


블루투스를 활성화 하기 위해 BluetoothAdapter클래스를 사용해서 다음 두 단계의 작업을 순서대로 진행한다.


① 블루투스 지원 확인

② 블루투스 활성화


① 블루투스 지원 확인

블루투스 통신을 사용하기 전에 디바이스가 블루투스를 지원하는지 확인할 필요가 있다. 디바이스가 블루투스를 지원하는지 확인해보도록 하자


BluetoothService.java

public boolean getDeviceState() {
		Log.d(TAG, "Check the Bluetooth support");
		
		if(btAdapter == null) {
			Log.d(TAG, "Bluetooth is not available");
			
			return false;
			
		} else {
			Log.d(TAG, "Bluetooth is available");
			
			return true;
		}
	}

getDeviceState() 라는 메소드를 만들어서 기기의 블루투스 지원여부를 확인 한다.

BluetoothAdapter가 null일 경우 블루투스 통신을 지원하지 않는 기기이다. (하지만 이러한 기기는 요즘 없을듯..?)


② 블루투스 활성화

getDeviceState()가 true를 반환할 경우 블루투스 활성화를 요청하도록 해보자.

블루투스 활성화 요청을 위해서 enableBluetooth()라는 메소드를 만들었다. 


BluetoothService.java

public void enableBluetooth() {
		Log.i(TAG, "Check the enabled Bluetooth");
		
		
		if(btAdapter.isEnabled()) {		
			// 기기의 블루투스 상태가 On인 경우
			Log.d(TAG, "Bluetooth Enable Now");
			
			// Next Step
		} else {		
			// 기기의 블루투스 상태가 Off인 경우
			Log.d(TAG, "Bluetooth Enable Request");
			
			Intent i = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
			mActivity.startActivityForResult(i, REQUEST_ENABLE_BT);
		}
	}

기기의 블루투스 상태가 On일 경우 다음 단계를 실행하면 되고, 

기기의 블루투스 상태가 Off일 경우 블루투스 활성화를 요청하는 알림창을 띄운다.


알림창에서 확인/취소를 선택할 경우 결과는 MainActivityonActivityResult()메소드로 들어온다. 

그 전에 startActivityForResult의 개념에 대해서 알고 있어야 이해하기 편한데, 이 것은 구글링을 통해서 알아보는것을 추천한다.


알림창의 확인/취소 결과는 MainActivity에 onActivityResult()메소드로 전달되는데 소스를 보면 다음과 같다.


MainActivity.java

public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        
        switch (requestCode) {          
        case REQUEST_ENABLE_BT:
            // When the request to enable Bluetooth returns
            if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
                // 확인 눌렀을 때
                //Next Step
            } else {
                // 취소 눌렀을 때
                Log.d(TAG, "Bluetooth is not enabled");
            }
            break;
        }
}


이제 MainActivity에서 버튼을 클릭했을 때 블루투스 활성화를 위한 이벤트 처리만 해주면 된다.


MainActivity.java

@Override
	public void onClick(View v) {
		if(btService.getDeviceState()) {
			// 블루투스가 지원 가능한 기기일 때
			btService.enableBluetooth();
		} else {
			finish();
		}
	}

여기까지 블루투스를 활성화 하는 방법에 대해서 알아보았다.

블루투스가 활성화 되었을 때(resultCode가 Activity.RESULT_OK일때) 기기 검색을 통해 페어링을 시켜주면 되는데, 이 부분은 다음장에 포스팅 하도록 하겠다.


전체 소스는 다음과 같고, 프로젝트를 첨부파일로 올린다.


EX_Bluetooth(1).zip



MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
	// Debugging
	private static final String TAG = "Main";
	
	// Intent request code
	private static final int REQUEST_CONNECT_DEVICE = 1;
	private static final int REQUEST_ENABLE_BT = 2;
	
	// Layout
	private Button btn_Connect;
	private TextView txt_Result;
	
	private BluetoothService btService = null;
	
	
	private final Handler mHandler = new Handler() {

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			super.handleMessage(msg);
		}
		
	};

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		Log.e(TAG, "onCreate");
		
		setContentView(R.layout.main);
		
		/** Main Layout **/
		btn_Connect = (Button) findViewById(R.id.btn_connect);
		txt_Result = (TextView) findViewById(R.id.txt_result);
		
		btn_Connect.setOnClickListener(this);
		
		// BluetoothService 클래스 생성
		if(btService == null) {
			btService = new BluetoothService(this, mHandler);
		}
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		if(btService.getDeviceState()) {
			// 블루투스가 지원 가능한 기기일 때
			btService.enableBluetooth();
		} else {
			finish();
		}
	}
	
	public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        Log.d(TAG, "onActivityResult " + resultCode);
        
        switch (requestCode) {

        case REQUEST_ENABLE_BT:
            // When the request to enable Bluetooth returns
            if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
            	
            } else {

                Log.d(TAG, "Bluetooth is not enabled");
            }
            break;
        }
	}

}


BluetoothService.java

public class BluetoothService {
	// Debugging
	private static final String TAG = "BluetoothService";
	
	// Intent request code
	private static final int REQUEST_CONNECT_DEVICE = 1;
	private static final int REQUEST_ENABLE_BT = 2;
	
	private BluetoothAdapter btAdapter;
	
	private Activity mActivity;
	private Handler mHandler;
	
	// Constructors
	public BluetoothService(Activity ac, Handler h) {
		mActivity = ac;
		mHandler = h;
		
		// BluetoothAdapter 얻기
		btAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
	}
	
	/**
	 * Check the Bluetooth support
	 * @return boolean
	 */
	public boolean getDeviceState() {
		Log.i(TAG, "Check the Bluetooth support");
		
		if(btAdapter == null) {
			Log.d(TAG, "Bluetooth is not available");
			
			return false;
			
		} else {
			Log.d(TAG, "Bluetooth is available");
			
			return true;
		}
	}
	
	/**
	 * Check the enabled Bluetooth
	 */
	public void enableBluetooth() {
		Log.i(TAG, "Check the enabled Bluetooth");
		
		
		if(btAdapter.isEnabled()) {		
			// 기기의 블루투스 상태가 On인 경우
			Log.d(TAG, "Bluetooth Enable Now");
			
			// Next Step
		} else {		
			// 기기의 블루투스 상태가 Off인 경우
			Log.d(TAG, "Bluetooth Enable Request");
			
			Intent i = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
			mActivity.startActivityForResult(i, REQUEST_ENABLE_BT);
		}
	}
	
}


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