public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
Log.d(TAG, "onActivityResult " + resultCode);
switch (requestCode) {
/** 추가된 부분 시작 **/
case REQUEST_CONNECT_DEVICE:
// When DeviceListActivity returns with a device to connect
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
btService.getDeviceInfo(data);
}
break;
/** 추가된 부분 끝 **/
case REQUEST_ENABLE_BT:
// When the request to enable Bluetooth returns
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
// Next Step
btService.scanDevice();
} else {
Log.d(TAG, "Bluetooth is not enabled");
}
break;
}
}
requestCode가 REQUEST_CONNECT_DEVICE인 경우 getDeviceInfo()메소드를 호출하도록 하였다.
getDeviceInfo()메소드는 아직 구현하지 않았다.
이 메소드는 기기선택 액티비티에서 선택한 기기의 정보를 받아 getDeviceInfo()라는 메소드로 전달을 해주고 getDeviceInfo()메소드는 그 정보를 이용하여 블루투스연결을 시도할 예정이다.
3. 검색된 기기에 접속하기 - 1
검색된 기기에 접속하기 위해서 getDeviceInfo()메소드를 작성해보자.
BluetoothService.java
public void getDeviceInfo(Intent data) {
// Get the device MAC address
String address = data.getExtras().getString(DeviceListActivity.EXTRA_DEVICE_ADDRESS);
// Get the BluetoothDevice object
//BluetoothDevice device = btAdapter.getRemoteDevice(address);
BluetoothDevice device = btAdapter.getRemoteDevice(address);
Log.d(TAG, "Get Device Info \n" + "address : " + address);
connect(device);
}
address라는 String에는 선택한 기기의 주소가 담겨져 있고, 그 주소를 BluetoothDevice로 전달하여 connect()메소드로 전달하면 접속을 할 수 있다. connect()메소드는 아직 구현을 하지 않았다. 이제 connect()메소드만 구현하면 기기의 블루투스 연결은 가능할 것 이다.
4. 검색된 기기에 접속하기 - 2
이제부터는 많은 양의 복사 붙여넣기를 시도할 예정이다.
안드로이드 블루투스 채팅 예제의 BluetoothChatService의 connect()메소드를 붙여넣고, 이와 관련된 모든 소스를 붙여넣는다.
MainActivity에는 Button과 TextView만 배치해놓고 BluetoothService라는 Class를 만들도록 한다.
BluetoothService라는 Class에서 블루투스와 관련된 모든 작업을 처리할 예정이다.
작업이 처리되는 과정은 핸들러를 통해서 MainActivity에 전달되어 상태값을 전달받아 TextView에 보여주거나 버튼의 상태를 변경해 주도록 할 것이다.
BluetoothService 생성자는 메인이 되는 MainActivity로 부터 Activity와 Handler 값을 받는다.
BluetoothService.java
public class BluetoothService {
// Debugging
private static final String TAG = "BluetoothService";
private BluetoothAdapter btAdapter;
private Activity mActivity;
private Handler mHandler;
// Constructors
public BluetoothService(Activity ac, Handler h) {
mActivity = ac;
mHandler = h;
// BluetoothAdapter 얻기
btAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
}
MainActivity.java
private BluetoothService btService = null;
private final Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// BluetoothService 클래스 생성
if(btService == null) {
btService = new BluetoothService(this, mHandler);
}
}
5. 블루투스 활성화
블루투스를 활성화 하기 위해 BluetoothAdapter클래스를 사용해서 다음 두 단계의 작업을 순서대로 진행한다.
① 블루투스 지원 확인
② 블루투스 활성화
① 블루투스 지원 확인
블루투스 통신을 사용하기 전에 디바이스가 블루투스를 지원하는지 확인할 필요가 있다. 디바이스가 블루투스를 지원하는지 확인해보도록 하자
BluetoothService.java
public boolean getDeviceState() {
Log.d(TAG, "Check the Bluetooth support");
if(btAdapter == null) {
Log.d(TAG, "Bluetooth is not available");
return false;
} else {
Log.d(TAG, "Bluetooth is available");
return true;
}
}
getDeviceState() 라는 메소드를 만들어서 기기의 블루투스 지원여부를 확인 한다.
BluetoothAdapter가 null일 경우 블루투스 통신을 지원하지 않는 기기이다. (하지만 이러한 기기는 요즘 없을듯..?)
② 블루투스 활성화
getDeviceState()가 true를 반환할 경우 블루투스 활성화를 요청하도록 해보자.
블루투스 활성화 요청을 위해서 enableBluetooth()라는 메소드를 만들었다.
BluetoothService.java
public void enableBluetooth() {
Log.i(TAG, "Check the enabled Bluetooth");
if(btAdapter.isEnabled()) {
// 기기의 블루투스 상태가 On인 경우
Log.d(TAG, "Bluetooth Enable Now");
// Next Step
} else {
// 기기의 블루투스 상태가 Off인 경우
Log.d(TAG, "Bluetooth Enable Request");
Intent i = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
mActivity.startActivityForResult(i, REQUEST_ENABLE_BT);
}
}
기기의 블루투스 상태가 On일 경우 다음 단계를 실행하면 되고,
기기의 블루투스 상태가 Off일 경우 블루투스 활성화를 요청하는 알림창을 띄운다.
알림창에서 확인/취소를 선택할 경우 결과는 MainActivity에 onActivityResult()메소드로 들어온다.
그 전에 startActivityForResult의 개념에 대해서 알고 있어야 이해하기 편한데, 이 것은 구글링을 통해서 알아보는것을 추천한다.
알림창의 확인/취소 결과는 MainActivity에 onActivityResult()메소드로 전달되는데 소스를 보면 다음과 같다.
MainActivity.java
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch (requestCode) {
case REQUEST_ENABLE_BT:
// When the request to enable Bluetooth returns
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
// 확인 눌렀을 때
//Next Step
} else {
// 취소 눌렀을 때
Log.d(TAG, "Bluetooth is not enabled");
}
break;
}
}
이제 MainActivity에서 버튼을 클릭했을 때 블루투스 활성화를 위한 이벤트 처리만 해주면 된다.
MainActivity.java
@Override
public void onClick(View v) {
if(btService.getDeviceState()) {
// 블루투스가 지원 가능한 기기일 때
btService.enableBluetooth();
} else {
finish();
}
}
여기까지 블루투스를 활성화 하는 방법에 대해서 알아보았다.
블루투스가 활성화 되었을 때(resultCode가 Activity.RESULT_OK일때) 기기 검색을 통해 페어링을 시켜주면 되는데, 이 부분은 다음장에 포스팅 하도록 하겠다.